sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Sala de TV com estante e guitarra







Cenário residencial mostrando uma sala de TV, com uma estante, televisão, tapete, almofadas e uma guitarra B.C. Rich. Modelado no 3DS Max, usando formas geomátricas, linhas, texturas e modificadores como Turbo Smooth, Bend etc.

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Cenáio, Sala





O cenário escolhido é uma sala de estra. Na sala temos uma televisão, um DVD, dois Racks e uma cadeira do designer Lovegrove. Na parede ainda podemos ver alguns quadros, Paul Klee, Cartaz do filme "O bandido da Luz Vermelha" e o LP "forever changes".

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011





Cenário urbano composto por uma ponte e uma "praça" que possui algumas mesinhas e banquinhos, um chafariz e uma bicicleta. Feito no 3ds max, utilizando ferramentas diversas: formas geométricas, linhas, boolean, modificadores de forma, iluminação, aplicação de texturas etc.


terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Ambiente 3D e Objeto complexo











Meu ambiente 3D é uma abstração. Desde o início tentei fazer um abiente aconchegante e rústico, por isso utilizei as texturas de pedra na parede e as de madeira nos móveis.

O objeto complexo é uma visita inesperada ao ambiente, um brinquedo de mola com cabeça de palhaço, porém o palhaço não é assim tão amigável.






Cenário 3D modelado usando o 3D Studio Max, onde por meio de formas simples foi representado o ambiente de uma sala. Houve aplicação de texturas sob diferentes superfícies e emprego de recursos de iluminação.

O objeto complexo que optei por representar foi um violão, em que fiz bastante uso de ferramentas como line, bevel, extrude e turbosmooth.

Violão separadamente:

sexta-feira, 18 de novembro de 2011




Cenário de uma cozinha feito no 3D Studio Max com uso de editable poly e aplicação de texturas ( vidros transparentes, madeiras) em uma cena simples de jantar (mesa arrumada). Foi criada uma iluminação Omni acima da mesa para representar a "lâmpada" como se fosse a noite.

Fogão detalhado:





Criei uma sala com um abiente calmo e tranquilo, um ambiente para relaxar por isso vemos um livro na mesa de centro e um piano com algumas partituras, utilizei o programa 3ds max para criar esse cenario usando e ferramentas como box, line, extrude, entre outras. No cenário também usei rexturas e iluminação.


imagens do objeto individual

Cenário e objeto criados no programa 3D Studio Max. Criei uma sala simples com um toque floral para dar um ar de romantismo! O Objeto criado foi um ventilador básico!

terça-feira, 13 de setembro de 2011

Cadeira Napoleão



Cadeira feita no 3D Studio Max com detalhes na parte superior que lembra o chapéu do histórico imperador Napoleão Bonaparte, além das cores de suas vestimentas. Possui um design simples que resgata elementos de épocas anteriores a modernidade.

A partir da avaliação de diversas cadeiras juntamente com a utilização das ferramentas de modelagem 3D vistas na disciplina cheguei à proposta acima, em que é valorizada a simplicidade e o caráter geométrico, onde a principal característica do produto final é o conforto e o aspecto "limpo" passado por ele.

Cadeira CMYK

Composição de cadeira elaborada no software 3ds Max.Para a modelagem, foram utilizadas formas básicas ("box" principalmente) e modelada com os princípios dos "modifiers", principalmente com as ferramentas "Blend" e "FFD", além da coleção de comandos básicos ensinados em sala de aula.

Com design simples e sofisticado, ela une linhas retas e linhas curvas, formando uma silhueta delicada e agradável. A proposta "CMYK" traz a ideia de diversificação e versatilidade, podendo assim ser aplicada em várias cores e agradando diversos tipos de públicos.

Cadeira Imperial Dream


A Cadeira imperial Dream modelada no software 3ds Max 2011, foi desenhada totalmente por mim, sem fonte externa de inspiração alguma. Busquei formas que se contrastassem e ao mesmo tempo se encaixassem harmoniacamente para compor uma forma ousada e diferente, com a proposta de inovar pela estética e quebrar parâmetros. Todo o seu conceito rebelde é quebrado pelas cores sublimes e suaves.

Geraldo Lins.

Atlantis to Interzone


Estava sem inspiração concreta para o trabalho. Enquanto pensava, estava ouvindo o álbum "Myths Of The Near Future" da banda britânica Klaxons em casa, durante a faixa "Atlantis to Interzone" veio a idéia de fazer uma cadeira de piscina, ou deck de casa de praia.

A idéia era projetar uma cadeira que propusesse dimensões, zonas, futurismo. Sentar e isolar-se em um espaço para pensar, ler ou produzir. A sustentação é de metal e a base de fibra de vidro ou borracha, o encapamento do estofado é lona impermeável. As cores são sólidas para dar aspecto de segurança, mas fiz uma alternativa colorida para ilustrar possibilidades em decoração.

Cadeira 3D





Projeto criado no programa 3D Studio Max, apartir de uma cadeira básica, criei um diferencial para deixa la mais moderna e com um ar mais sofisticado.

Cadeira Supernatural






Para a avaliação equivalente à primeira unidade, ultilizei como inspiração e modelo a cadeira "Supernatural" do designer Ross Lovegrove. O diferencial da cadeira e dos produto do Ross Lovegrove, é o desenho orgânico e a leveza estrutural e visual. Características que transmitem contemporaneidade e naturalidade à cadeira.

Cadeira 3d




Resolvi fazer um modelo 3d da cadeira Barcelona no programa 3d studio Max para a avaliação, é uma cadeira composta por um assento, um encosto e 2 pernas interligadas por barras de metal que também servem de apoio para o assento e para o encosto. Decidi fazer essa cadeira pela importância que ela tem no design e na história do design.