sexta-feira, 18 de novembro de 2011




Cenário de uma cozinha feito no 3D Studio Max com uso de editable poly e aplicação de texturas ( vidros transparentes, madeiras) em uma cena simples de jantar (mesa arrumada). Foi criada uma iluminação Omni acima da mesa para representar a "lâmpada" como se fosse a noite.

Fogão detalhado:

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